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English👇👇 2026/3/29 ・animationの特徴や方向性を各商品に記載しました。 👉別アバター対応リクエストフォーム https://forms.gle/mvjqJwHDq3eqMSho8 VRChat向け 少し大人なanimation / motion “動き”ではなく“存在”を作ります。 “フルトラ誤認”や “アバターが生きている”と思えるものを届けていきたいです。 ※動画やサムネイル画像では伝わりませんが、ゲーム内ではすでにたくさんのお声をいただいています。 アニメーションの最終調整は“Unity”となります。 ギミックを含むアニメーションの最終調整は“VRChatのゲーム内”となります。 VRChat animations / motions with a slightly mature tone. I create movements that let you feel a character’s presence—something that can’t fully be conveyed through videos or still images. 👉Product List https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-xqpbWWngGDmFw6qYJNqosTf5y84Ei4TS9SckLve_gE/edit?usp=sharing 👉 Request Form (EN) https://forms.gle/UwBBHMgzF5tr5DtD9 My goal is to deliver animations that feel as if the avatar is truly alive, or even mistaken for full-body tracking. ※ While this may not be fully noticeable in videos or thumbnails, many users have already shared positive feedback when experiencing them in-game. Final adjustments for animations are done in Unity. For animations that include gimmicks or interactive elements, the final adjustments are made inside VRChat.
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